检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《电视技术》2012年第12期28-31,共4页Video Engineering
基 金:安徽省教育厅教学质量工程项目(20100962);巢湖学院科研项目
摘 要:围绕立体视频产生、编码、传输以及接收显示。就两路光信号产生视差的立体以及两路视频流的编码技术等方面,结合目前业界主流及其热点问题,作了广泛而深入的重点梳理与阐释。指出多视点视频、编码是发展方向。采用运动和视差联合估计,结合如分形编码、小波变换编码等快速算法并应用于最先进的编码标准中,把被动式通用眼镜作为当前一段时间的立体电视过渡,发展到未来的全息立体。The production, coding, transfer and receiving display of 3D video technology are focused on. Combined with the mainstream and hot issue, the disparity estimation of two light signals and coding technology of two video streams are widely and deeply described. The multi-view video and coding are the development direction is pointed out. The combination estimation of sports and parallax is used and fast algorithm such as fraetal video coding and wavelet video coding is applied to the most advanced coding standard to take passive general glasses as a transition of 3D television for current period of time and develop to be holographic stereo technology in the future.
分 类 号:TN949.197[电子电信—信号与信息处理]
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