检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:严晨[1]
机构地区:[1]北京印刷学院,北京102600
出 处:《科技与出版》2012年第4期72-73,共2页Science-Technology & Publication
基 金:北京市教育委员会资助;北京印刷学院专项资助
摘 要:"透视"一词源于拉丁文"perspclre"(看透),是绘画法理论术语,主要指如何在一个平面上绘制三维空间,即透视图。透视规律是生活中的客观视觉规律,最初应用于工学门类中的建筑学领域,后来被人们广泛地应用于各个领域。
关 键 词:透视规律 应用 网页设计 三维空间 视觉规律 拉丁文 透视图 建筑学
分 类 号:TP393.092[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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