基于OGRE引擎的角色扮演类游戏的设计与实现  被引量:1

基于OGRE引擎的角色扮演类游戏的设计与实现

在线阅读下载全文

作  者:王瑾[1] 林楠[2] 

机构地区:[1]河南省生产力促进中心,河南郑州450001 [2]郑州大学,河南郑州450000

出  处:《科技视界》2012年第16期181-183,共3页Science & Technology Vision

摘  要:本文基于Object-Oriented Graphics Rendering Engine(OGRE)引擎实现了一款简单的三维角色扮演游戏。用到了三维制图、场景管理、骨骼动画和粒子系统等技术,最终实现了带有华丽的场景、友好的用户界面、精确的碰撞检测、简单的野怪系统和优美音效的三维角色扮演游戏。This paper describes the development process of role-playing game. Used a three -dimensional graphics, scene man- agement, skeletal animation and particle systems technology, etc. Finally realized the scene with a gorgeous, friendly user interface and accurate collision detection, simple and beautiful wild strange sound systems and three-dimensional role-playing game.

关 键 词:三维 角色扮演 OGRE 游戏开发 

分 类 号:TP311.5[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象