检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴文茂
机构地区:[1]福建省福清三山中学
出 处:《新课程(中学)》2012年第5期104-105,共2页
摘 要:在新课程改革的条件下,如何在课堂教学过程中,讲究教学方法,激发学生学习兴趣,促进师生互动、生生互动,提高课堂45分钟教学效果已成为当前教学研究工作的一大课题。以往受传统教材罗列知识、陈述式体例的束缚,在教学中往往偏重采用“注入式”的教学方法,学生只能在教师的灌输下被动地接受知识,学习的积极性和主动性不能得到充分的发挥,严重地妨碍了他们智力和能力的发展,影响教学质量的全面提高。在教学实践中尝试构建“创设情境-分组讨论,互问互答-共同探究-归纳总结”课堂教学模式,以期抛砖引玉。
分 类 号:G424.21[文化科学—课程与教学论]
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