基于OpenGL通用性视景区的设置研究  

Research of Universal Vision Zone Set based on OpenGL

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作  者:许小颖[1] 张志伟[1] 

机构地区:[1]上海大学机电工程与自动化学院精密机械工程系,上海200072

出  处:《微计算机信息》2012年第6期166-168,共3页Control & Automation

摘  要:论文介绍了OpenGL依次读取多个物体点云数据的坐标值数据范围不一致时通用性视景区设置的方法。运用OpenGL成像机理来设置通用性视景区,从而实现庞大点云数据的读取和模型的重构。经仿真验证,该方法能够很好地实现多个物体坐标值数据范围不一致的点云数据的读取,最后加以实时旋转、平移和缩放证明视景区设置的可靠性。This paper introduces the way OpenGL set the universal vision zone to read multiple objects' cloud data of different coordinate figures' data area. The cloud data acquisition adopts optical grating projection measurement system to get the plaster and amination mouse head portrait's dense cloud data. Then use OpenGL imaging mechanism to set the universal vision zone to accomplish the acquisition of cloud data and model restruction. This method is confirmed to realize the reading of multiple objects' cloud data of dif- ferent coordinate figures' data are. At last, the reliability was proved by Real-time rotation, translation and zoom.

关 键 词:OPENGL 点云数据 视景区 成像机理 

分 类 号:TP391.1[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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