检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吕泥璇[1]
机构地区:[1]四川美术学院
出 处:《美术教育研究》2012年第11期39-39,共1页Art Education Research
摘 要:在艺术史研究中,对于既有理论的质疑和发展是可贵且必要的,笔者通过分析布列逊的《视觉与绘画:注视的逻辑》一书的观点,就他所质疑的贡布里希的艺术史研究方法和结论,平行对比了一些艺术史研究的观点和思想,并对争论的焦点提出了自己的看法。
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