基于OpenGL和3DS Max的部队虚拟荣誉室漫游场景的建模  

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作  者:王文骏 沈晓飞 

机构地区:[1]武警工程大学,西安710086

出  处:《计算机光盘软件与应用》2012年第12期161-161,163,共2页Computer CD Software and Application

摘  要:部队虚拟荣誉室漫游场景模型是利用3DS Max建立模型,基于OpenGL三维图形库,使用编程语言,实现模型建立、虚拟漫游和交互的功能。通过读取3DS文件,构建展览物品模型;借助OpenGL对导入的展览物品模型3DS文件进行处理,并对场景设置合适的位置坐标,进而构建虚拟荣誉室静态场景;基于碰撞检测等虚拟漫游中的相关技术,通过键盘和鼠标实现虚拟荣誉室场景在任意方向上的浏览;另外,还可实现缩小、放大、旋转等基本功能,增强了该虚拟荣誉室的真实感和游览用户的沉浸感。部队虚拟荣誉室的建立,体现了部队现代化建设的稳步推进的成果,为崇尚荣誉的当代革命军人核心价值观的进一步巩固,奠定了坚实科学技术基础。

关 键 词:荣誉室 虚拟漫游 建模 3ds MAX OPENGL 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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