检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]哈尔滨工业大学媒体技术与艺术系,哈尔滨150001
出 处:《计算机系统应用》2012年第7期151-154,82,共5页Computer Systems & Applications
基 金:教育部人文社会科学研究规划项目(09YJCZH027);黑龙江省哲学社会科学研究规划项目(08E056)
摘 要:祀典现场情况的保存,通常采用的是摄像机或照相机拍摄的方式,这只能从几个有限的角度以二维图像的方式进行记录并传播,在数据的重复利用及编辑性方面有其弱势,且数字化程度较低。针对这一问题,以孔庙祀典为研究对象,采用动作捕捉技术对祀典乐舞舞蹈的舞姿进行三维空间的数据记录提取,对舞者动作的运动轨迹保存处理后,利用Maya、Motion Builder及UDK软件进行舞蹈及其环境的三维建模、动作绑定及角色动画制作,数字化地再现孔庙祀典乐舞的精髓。The traditional way to recover the ceremony event is via video recording,with limited views in 2d form.There is obvious weakness in re-edit ability and reusability in such way.To solve this problem,the authors present a way by capturing the ceremony performer’s motion capture data,and retargeting the data to a digital character,which is modeled in Maya,characterized in Motion Builder and real-time rendered in UDK.This method proved to be a new digital way to represent the essence of Confucius ceremony.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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