2D转3D工作流程与质量控制  被引量:1

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作  者:高盟[1] 曾志刚[2] 

机构地区:[1]北京邮电大学信息与通信工程学院 [2]北京电影学院数字媒体研究所

出  处:《北京电影学院学报》2012年第3期71-74,共4页Journal of Beijing Film Academy

摘  要:2D转3D立体内容创作的流程中存在三个主要环节——Rotoscope的质量、深度信息重建、转换的算法,这三个环节决定着2D转3D的质量。它们既与技术实现手段的具体方法密切联系,又与制作流程、质量控制相关。在制作时间和技术储备不足的双重压力下,国内的2D转3D往往难以实现较高的质量。和国外的制作技术相比较,我们的问题还很初级,本文简要提出三个主要环节中存在的问题,旨在让更多的制作者和科研人员能够了解问题所在,共同研究出适当的解决方案。

关 键 词:2D转3D 立体转换 立体内容制作 

分 类 号:J943.3[艺术—电影电视艺术]

 

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