检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西南民族大学艺术学院 [2]深圳信息职业技术学院计算机应用系 [3]成都学院动画系
出 处:《解放军艺术学院学报》2012年第3期81-84,101,共5页Journal of PLA Art Academy
基 金:教育部人文社会科学2010年度规划项目"中国动画的主要缺失与对策研究"(10YJA760028);四川省教育厅四川动漫研究中心项目(20111108);西南民族大学2011年研究生学位点建设项目(2011XWD-S0504)的阶段性成果
摘 要:坚持"动画民族化"有利于历史故事、民间传说、神话、童话、成语、谚语题材和少数民族题材的发掘与利用,但却不利于现实、未来、小动物与架空题材的展现。在动画产业化潮流中,抛弃极端的"民族化"口号,将有利于解放思想,丰富动画题材,加快与国外先进动画技术的对接,学习国外成功模式,实现真正意义上的"洋为中用"。
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