检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]苏州市职业大学计算机工程系,江苏苏州215104
出 处:《苏州市职业大学学报》2012年第2期55-58,共4页Journal of Suzhou Vocational University
基 金:苏州市职业大学青年基金资助项目(2011SZDX06)
摘 要:路径搜索系统一般是游戏或虚拟现实中常用的人工智能的一部分.分析讨论路径搜索系统中几种常用的路径搜索算法,对启发式路径搜索方法 A*算法和IDA*算法进行了改进,在存储空间和运行时间上取得了较为平衡的效果.讨论搜索空间的几种划分方法,在导航网格的基础上实现了路径的搜索.The path finding system is a part of the artificial intelligence which is often used in games or virtual reality. A few path finding algorithms often used in path finding system are discussed, heuristic path finding algorithm such as A^* and IDA^* are improved, which obtains balanced result in storage space and running time. A few methods which dividing searching space are discussed, and path finding is implemented based on navigation mesh.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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