检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《自动化与仪器仪表》2012年第4期115-117,共3页Automation & Instrumentation
摘 要:构成大范围建筑群的几何面片中,每次成像的可见面片只占很少一部分,实时消隐技术正是针对此种情况的漫游场景进行简化的技术,本文利用实时消隐技术的视域剔除方法,减少漫游场景的多边形数目从而加速场景绘制,并在校园漫游系统中加以实践。The visibility geometric patches that constitute large-scale Buildings are only a small part in roaming scene. Real-time visibility technology is to simplify the roaming scene in such cases. Using Frustum Culling method of Real-time Visibility to reduce the patches of roaming scene to accelerate scene rendering, and practice in campus roaming.
分 类 号:TP13[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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