视域剔除

作品数:9被引量:32H指数:4
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建筑信息模型与3D WebGIS平台集成方法研究被引量:1
《测绘》2019年第4期158-162,共5页张孝勇 沈蕊 温丹琪 
北京建筑大学未来城市设计高精尖创新中心重大项目(UDC2018031321);国家重点研发计划(2016YFC0803108)
当前建筑信息模型(BIM)已成为网络三维地理场景(3D WebGIS)的重要数据来源。针对BIM模型与3D WebGIS集成时存在单体模型数据量大、模型渲染不流畅等问题,本文以建筑信息模型的数据转换与数据调度为研究内容,提出了一种基于三维瓦片(3D T...
关键词:建筑物信息模型 三维瓦片 视域剔除 动态调度 
一种多控制因子LOD大规模地形绘制算法被引量:6
《微电子学与计算机》2019年第4期99-104,共6页汤延辰 郭星 张功营 丁全 姚振 
国家科技支撑计划项目(2015BAK24B00)
提出一种基于动态LOD(level-of-detail,层次细节)的多控制因子三维地形渲染算法,该算法改进传统LOD地形绘制算法,提出一种多控制因子算法来构建LOD模型.首先依据视距以及表面粗糙度,以及视点速度构建节点评价系统,同时利用四点视域剔除...
关键词:LOD 多控制因子 视域剔除 裂缝消除 
视域剔除在虚拟漫游中的作用被引量:1
《自动化与仪器仪表》2012年第4期115-117,共3页王秀丽 李秦渝 朱正平 
构成大范围建筑群的几何面片中,每次成像的可见面片只占很少一部分,实时消隐技术正是针对此种情况的漫游场景进行简化的技术,本文利用实时消隐技术的视域剔除方法,减少漫游场景的多边形数目从而加速场景绘制,并在校园漫游系统中加以实践。
关键词:实时消隐 视域剔除 虚拟漫游 
基于层次划分的大规模LOD地形绘制被引量:2
《东华大学学报(自然科学版)》2010年第4期351-355,共5页李晨辉 王长波 
国家自然科学基金项目(60603076);上海市科委自然科学基金项目(07ZR14035);上海市青年科技启明星计划项目(08QA14025);浙江大学CAD&CG国家重点实验室开放基金项目(A1008);上海海事大学重点学科开放基金项目(S30602)
提出了一种适用于大规模地形绘制的模型,将地势起伏的因素纳入LOD(Level of Detail)的评价准则中,提升了地形绘制的效果.对地形块进行层次划分,并解决了地形裂缝、突变等问题.绘制结果显示,该算法较以往的算法有较大的改进,有效地解决...
关键词:地形 细节等级 突变 视域剔除 几何层次划分 
一种超大规模地形场景的实时渲染算法被引量:11
《计算机仿真》2009年第11期224-227,246,共5页林继承 万旺根 崔滨 丁欢 
国家863高技术研究发展计划(2007AA01Z319);上海市教委重点学科项目(J50104);研究生创新基金(06820113)
超大规模地形场景包含大量的数据,无法一次性载入内存进行实时渲染。基于Geometrical Mipmapping算法,结合动态调度技术,提出一种高效的超大规模地形场景实时渲染算法。算法对海量地形数据进行分块,在实时运行时,根据视点的位置动态地...
关键词:超大规模地形 动态调度 细节层次 视域剔除 
基于OpenGL的建筑小区虚拟漫游系统的实现被引量:1
《科技创新导报》2009年第20期42-43,共2页王振玉 崔莉 沈楠 徐南 林琢 
建筑小区虚拟漫游是虚拟现实技术的一种前景非常好的新兴技术领域,本文利用OpenGL图形库具有的强大三维渲染能力,提出了一个基于OpenGL的建筑小区虚拟漫游系统。该系统通过导入3D Studio MAX模型文件了建立三维场景;运用八叉树结构进行...
关键词:OPENGL 虚拟漫游 八叉树 视域剔除 
地形可视化算法研究
《中国西部科技》2007年第16期42-45,共3页韦海锋 
近年来,随着计算机硬件性能的不断提高和相关算法的研究,地形可视化在三维游戏、飞行模拟训练、战场环境仿真、地理信息系统、虚拟现实等领域得到了广泛的应用。本文主要从构建地形网格、简化地形网格、计算对象空间误差和屏幕空间误差...
关键词:地形可视化算法 地形网格 误差 视域剔除 跳变现象 
基于改进型四叉树算法的室外大规模场景实时渲染被引量:5
《计算机应用》2007年第9期2095-2096,2113,共3页万旺根 周俊玮 唐经洲 
信息产业部电子信息产业发展基金资助项目(2005688);上海市重点学科建设项目(T0102)
在大规模场景渲染过程中,场景中节点的存储、查找,以及视域剔除是影响渲染速度的重要因素。采用一种改进型四叉树算法存储和查找顶点,采用迭代算法替换了原有的递归生成算法,利用该四叉树算法实现了射线检测和视域剔除。实验结果表明,...
关键词:四叉树 场景管理 迭代算法 视域剔除 
基于视域剔除和图像缓存技术的复杂场景快速绘制方法被引量:7
《系统仿真学报》2006年第z1期94-98,共5页封春升 王莉莉 杨跃东 
国家十五863高技术研究发展计划项目(2004AA115130);国家973重点基础研究发展规划基金项目(2002CB312105);国家自然科学基金重点项目(60533070)
结合基于场景图构建的虚拟场景和仿真应用的特点,提出了一种基于视域剔除和图像缓存技术的复杂场景快速绘制方法。此方法能够有效地解决图像缓存算法中,由于未考虑视域不可见剔除,而造成的绘制元素复杂度计算偏差引起图像缓存误判断,从...
关键词:快速绘制 视域剔除 图像缓存 场景图 
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