地形网格

作品数:13被引量:50H指数:3
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相关领域:自动化与计算机技术天文地球更多>>
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相关机构:网易(杭州)网络有限公司深圳市腾讯计算机系统有限公司北京航空航天大学中国电子科技集团第二十八研究所更多>>
相关期刊:《合肥工业大学学报(自然科学版)》《计算力学学报》《太原科技大学学报》《系统仿真学报》更多>>
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基于地形特征重要度的地形网格简化与调整被引量:2
《合肥工业大学学报(自然科学版)》2019年第5期651-654,701,共5页肖铭杰 路强 陆亦扬 邹彬 刘号 陈雁翔 
国家自然科学基金资助项目(61472115);安徽省自然科学基金资助项目(1708085MF158);安徽省质量工程资助项目(2015zy003;2016jyxm0815);国家级大学生创新创业训练计划资助项目(201610359026)
山地是应急决策过程的主要场景之一,面向移动终端和WEB展示等资源受限平台上的大场景优化显示方法是图形学和可视化领域的研究热点。文章在已有的DEM地形网格简化算法的基础上,提出了一种基于地形特征重要度的地形网格简化与调整算法。...
关键词:地形特征重要度 地形网格 顶点聚类 顶点重定位 视点相关 
河谷型城市风场及污染物扩散的CFD数值仿真被引量:8
《环境科学研究》2018年第3期450-456,共7页孔佑花 张金贵 张少伟 蒋友严 姜云超 王博 
中国工程院咨询研究项目(No.2015-06-XZ-01);中央高校基本科研业务费自由探索面上项目(No.lzujbky-2016-165);国家自然科学基金项目(No.50906036)
为研究河谷型城市地形及其引起的风场和污染物扩散的复杂问题,利用CFD(计算流体力学)方法和复杂地形网格生成技术,建立河谷型城市风场及大气污染分布的数值仿真模型,实现CFD方法在复杂地形空气运动和污染物扩散方面的应用.分别使用LES(l...
关键词:河谷型城市 兰州 复杂地形网格 空气污染扩散 
四叉树结构地形网格简化算法的研究被引量:3
《太原科技大学学报》2013年第1期1-5,共5页王庆霞 张荣国 武妍 刘小君 
国家自然科学基金(51075113)
对基于四叉树的层次细化模型生成地形网格的算法进行了研究。首先,对基于视相关的节点评价函数进行改进,提出利用加权距离和的方法判断地形节点距离视线的远近,以此引入视线因素对评价函数的影响,使得视相关的评价标准更加精确;其次,对...
关键词:四叉树 网格简化 层次细节 视相关 裂缝修补 
保持边界的地形网格简化算法与组织格式被引量:2
《计算机辅助设计与图形学学报》2013年第1期74-80,共7页刘思江 翁璐斌 秦树鑫 杨一平 蒋永实 
国家自然科学基金(61005067)
针对目前大范围地形绘制中对地形块间裂缝进行图元级精确修补会额外占用计算机资源,或者进行简单视觉掩饰而导致几何与纹理空间缺乏连贯性的问题,基于Melax快速网格简化算法,提出了保持边界的边折叠地形简化算法.首先定义了保持点与控...
关键词:裂缝避免 保持边界 地形简化 规则网格 不规则三角网 层次结构 
应用BP神经网络实现基于等高线图像的CFD地形网格
《郑州轻工业学院学报(自然科学版)》2012年第6期69-72,共4页甘勇 刘新新 郑远攀 
河南省科技攻关计划项目(102102310030);郑州轻工业学院博士基金项目(2010BSJJ006);郑州市科技创新团队计划项目(112PCXTD344)
针对目前生成CFD地形网格时计算量大且精度不高等问题,提出一种基于BP神经网络的CFD地形网格生成方法:将扫描数字化和线状要素提取相结合获取的等高线二维矢量矩阵作为训练样本,生成BP神经网络模型;通过Matlab实现BP神经网络的构建、训...
关键词:BP神经网络 等高线图像 Matlab CFD地形网格 
面向虚拟矿山的复杂异构地形网格渐变仿真
《系统仿真学报》2012年第9期1854-1858,1863,共6页纪连恩 路游 
国家自然科学基金(60873093);中国石油大学(北京)基金(KYJJ2012-05-16)
针对虚拟矿山动态仿真中地形网格具有规模大、结构复杂和变化前后拓扑异构等特点,实现了一种边界一致的快速异构网格渐变仿真方法。首先将大地形网格划分为静态区和动态区,对变化前后的动态区网格进行双向插值,实现顶点对应和拓扑重构;...
关键词:虚拟矿山 地形网格 渐变 异构 K-D树 
基于金字塔模型的地形网格裂缝消除算法被引量:2
《微计算机信息》2009年第15期157-159,共3页马纯永 陈戈 陈勇 李文 
基金申请人:陈戈;项目名称:城域景观VR-GIS一体化仿真平台研究与开发;颁发部门:上海市科学技术委员会科技攻关计划(065115007)
本文针对基于多分辨金字塔模型绘制海量地形时的网格裂缝问题,提出了一种网格裂缝消除算法。该算法利用分裂标记表,结合金字塔模型本身分块与多分辨率的特性,从整体上建立相邻节点的约束关系,控制相邻节点的深度差不超过1,进而消除网格...
关键词:金字塔模型 四叉树 裂缝消除 
飞行模拟器视景系统中实时地形的研究与实现被引量:1
《计算机应用与软件》2009年第4期150-151,201,共3页奚海蛟 张晓林 
对飞行模拟器视景系统中地形的生成算法进行了研究。为兼顾地形的渲染逼真度与渲染效率,采用LOD(Level Of De-tail)算法分割地形网格,同时通过添加修补三角形的方法解决了创建渲染三角形过程中产生的地面撕裂现象。地面的类型和陆地的...
关键词:飞行模拟器 视景系统 地形网格 高程图 实时渲染 
一种双层次细节地表模型的实时绘制算法
《计算机工程与应用》2008年第25期173-175,198,共4页管莉 张胜超 朱斌 郝重阳 
国家高等学校博士学科点专项科研基金项目(No.20040699015)
提出了一种双层次细节地表模型的快速绘制算法。建立了双层次细节地表模型,在模型的低层次细节中,采用了视无关的ROAM网格粗略地表示整个地形地貌;在高层次细节中,借助以视点为中心的均匀网格描述地形高度起伏的细节。通过调节高层细节...
关键词:双层次细节 过渡带 地形网格 
基于金字塔模型的地形网格数据研究被引量:4
《现代电子技术》2008年第21期39-42,共4页王珂敏 汤晓安 陈敏 谢耀华 杨川东 
地理空间情报在情报分析与作战指挥中发挥了越来越重要的作用,它包括一体化的影像、地理空间信息,而地形是地理空间信息中的重要因素。为了实时地绘制大规模地形数据,在继承传统算法基础上,借鉴遥感影像金字塔模型,将遥感影像和地理信...
关键词:地理空间情报 细节层次 瓦片金字塔 四叉树 地形网格 接边处理 
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