视点相关

作品数:74被引量:363H指数:9
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基于视点互信息的树叶实时简化方法
《计算机系统应用》2020年第12期35-44,共10页王超凡 王标 佘江峰 
三维树木模型在虚拟地理环境,三维城市场景等领域中应用广泛,但由于树木中包含丰富的几何信息,难以对大规模的森林场景进行有效的渲染.为此我们设计了一种基于视点互信息(Viewpoint Mutual Information,VMI)的树木实时简化方法.在预处...
关键词:视点互信息 虚拟地理环境 树叶简化 视点相关 
视点相关光线投射算法在三维云可视化方面的应用被引量:2
《半导体光电》2019年第5期694-699,703,共7页谢永华 姬瑜 
国家自然科学基金项目(41675155)
针对绘制海量云数据时传统光线投射算法计算量大、绘制缓慢等问题,提出了一种基于视点相关光线投射算法的三维云可视化方法。该方法首先采用基于多分辨率方法的数据预处理策略,然后采用基于视点相关系数的自适应采样频率计算方法确定重...
关键词:三维云 光线投射 三线性插值 传输函数 
基于地形特征重要度的地形网格简化与调整被引量:2
《合肥工业大学学报(自然科学版)》2019年第5期651-654,701,共5页肖铭杰 路强 陆亦扬 邹彬 刘号 陈雁翔 
国家自然科学基金资助项目(61472115);安徽省自然科学基金资助项目(1708085MF158);安徽省质量工程资助项目(2015zy003;2016jyxm0815);国家级大学生创新创业训练计划资助项目(201610359026)
山地是应急决策过程的主要场景之一,面向移动终端和WEB展示等资源受限平台上的大场景优化显示方法是图形学和可视化领域的研究热点。文章在已有的DEM地形网格简化算法的基础上,提出了一种基于地形特征重要度的地形网格简化与调整算法。...
关键词:地形特征重要度 地形网格 顶点聚类 顶点重定位 视点相关 
一种视点相关的实时海洋渲染算法被引量:1
《四川大学学报(工程科学版)》2016年第S2期107-112,共6页宋歌 汪归归 戈文一 谭诗瀚 季玉龙 
国家高技术研究发展计划资助项目(2015AA016404);中央高校基本科研业务费资助项目(2015SCU1102)
针对飞行仿真系统对海洋模拟效果实时性和真实性的严格要求,提出一种视点相关的海洋渲染算法。在实时性上,使用快速傅里叶变换的频谱统计模型计算视点近处的海洋运动细节,使用Perlin噪声扰动的方式模拟视点远处的海洋运动,并对远近过渡...
关键词:快速傅里叶变换 PERLIN噪声 视点相关 海洋渲染 
视点相关的多层次流场快速可视化方法被引量:3
《小型微型计算机系统》2016年第9期2065-2069,共5页聂俊岚 张继凯 陈贺敏 郭栋梁 
国家"八六三"高技术研究发展计划项目资助;河北省科技支撑计划项目(1420311D)资助;河北省自然科学基金项目(F2013203099)资助;燕山大学青年教师自主研究计划课题(13LGB016)资助;河北省教育厅研究重点项目(ZH2012016)资助
为解决大规模线形流场可视化效率较低的问题,提出一种视点相关的多分辨率流场快速可视化算法.将四叉树结构引入到种子点的选取过程,根据视点位置实时对四叉树进行调节,以实现种子点和流线的分布层次多样化;将几何着色器用于流线的生成过...
关键词:流场可视化 种子点分布 视点相关 四叉树 
视点相关的蛋白质分子表面多尺度可视化
《小型微型计算机系统》2016年第6期1339-1343,共5页王艳芬 郭栋梁 聂俊岚 胡正平 
国家"八六三"高技术研究发展计划项目资助;国家自然科学基金项目(61071199)资助;河北省自然科学基金项目(F2013203099)资助;燕山大学青年教师自主计划课题项目(13LGB016)资助
针对单尺度蛋白质大分子表面模型构建复杂、可视化蛋白质分子表面的效率较低,提出一种视点相关的蛋白质分子表面多尺度可视化方法.通过设计视点相关的表面绘制策略,得出多尺度划分标准,根据屏幕空间面积阈值对三基元集合进行多尺度子集...
关键词:分子表面 多尺度可视化 视点相关 实时绘制 光线投射 
基于顶点重要度和层次聚类树的地形网格简化被引量:5
《计算机工程与设计》2016年第6期1543-1548,共6页王家腾 殷宏 解文彬 殷超 
中国博士后科学基金项目(2015T81076);国家科技部:"十二五"支撑基金项目(2001BAK07B04)
为提高基于精细DEM数据的地形网格简化效率,在传统顶点聚类算法的基础上,提出一种基于顶点重要度和层次聚类树的地形网格简化算法。对地形分块顶点进行聚类,引入由顶点特征值和简化误差构成的顶点重要度来筛选簇代表点;根据代表点构建...
关键词:顶点聚类 顶点重要度 层次聚类树 数字高程模型 视点相关 
基于矢量瓦片的矢量数据组织方法研究被引量:28
《测绘与空间地理信息》2016年第4期122-124,共3页孙晨龙 霍亮 高泽辉 
针对当前矢量数据组织方法在显示效率和效果方面存在的不足,提出了一种基于矢量瓦片的矢量数据组织方法。通过建立矢量瓦片的逻辑模型和物理模型,实现了基于瓦片的矢量数据表达;结合金字塔思想,实现了基于LOD的矢量瓦片调度。应用Open S...
关键词:矢量数据 矢量瓦片 视点相关 多层次表达 
动态场景下视点相关简单块状分层方法
《计算机应用与软件》2015年第5期102-104,181,共4页龚星宇 常心坦 贾澎涛 
陕西省自然科学基金项目(2012JQ8035)
针对虚拟现实动态场景下规则模型组细节层次渲染速度优化问题,提出一种基于块状分层建模思想的视点相关细节层次表示方法。该方法以简单的方式实现规则模型组动态LOD表示和场景模型文件的合理缩减。首先通过块状分层有效组织管理三维场...
关键词:虚拟现实 视点相关 场景管理 动态场景 三维模型 渲染优化 
一种数字矿山快速漫游的层次建模方法
《西安科技大学学报》2015年第1期110-114,共5页龚星宇 常心坦 
陕西省自然科学基础研究计划资助项目(2012JQ8035);陕西省教育厅科研计划项目资助(2013JK0870)
针对虚拟数字矿山中三维场景渲染速度问题,以提高漫游过程细节层次的建模速度为目标,通过对三维场景中各模型的相关性定义,提出了一种快速结构分层建模方法。首先利用漫游场景中规则模型的视点相关性组织细节层次,通过结构分层有效组织...
关键词:虚拟现实 数字矿山 渲染优化 场景管理 视点相关 
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