以Geek的眼光看待旋转的魔方  

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出  处:《微型计算机》2012年第20期108-109,共2页MicroComputer

摘  要:实话实说.3阶魔方从上世纪70年代在地球上出现至今结构上都没有什么变化。不过,别以为没有变化,随便哪个魔方都能上手还原,不同的阻尼,不同的手感,哪怕是一点点细节都会影响到最后的还原时间。在众多魔方中,Geek认为魔方应该坚持下面4个细节.只有对这些细节的苛求才能保证我们能够迅速、顺滑地还原魇方,向着记录发起挑战……

关 键 词:魔方 旋转 还原时间 

分 类 号:O157[理学—数学]

 

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