检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《微型计算机》2012年第20期108-109,共2页MicroComputer
摘 要:实话实说.3阶魔方从上世纪70年代在地球上出现至今结构上都没有什么变化。不过,别以为没有变化,随便哪个魔方都能上手还原,不同的阻尼,不同的手感,哪怕是一点点细节都会影响到最后的还原时间。在众多魔方中,Geek认为魔方应该坚持下面4个细节.只有对这些细节的苛求才能保证我们能够迅速、顺滑地还原魇方,向着记录发起挑战……
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