基于OpenGL的雕塑建模与可视化仿真  被引量:2

Sculpture Modeling and Visualization of Simulation Based on OpenGL

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作  者:关丹丹[1] 朱耀林[1] 林静[1] 

机构地区:[1]西安工程大学电信学院,西安710048

出  处:《计算机与数字工程》2012年第7期115-117,共3页Computer & Digital Engineering

基  金:陕西教育厅自然基金(编号:11JK1000)资助

摘  要:文章是在OpenGL的虚拟现实技术和VC++2008编程技术以及3DMAX建模技术上进行研究的。3DMAX建模软件对雕塑模型进行创建与绘制。导出3DS格式的文件,在VC++2008支持的OpenGL环境下对雕塑模型进行读取与控制。基本实现了雕塑可视化模拟,达到了较逼真的雕塑三维可视化效果。This article study on virtual reality technology. The study in this article is based on the virtual reality technology with OpenGL, and VC+ + 2008 programming techniques and 3DMAX modeling technology. Sculpture models are created and drawn by 3DMAX modeling software and 3DS format files are exported. Then, sculpture models are read and controlled in OpenGL environment supported by VC ++2008. Visualization simulation of sculpture, and a lifelike 3D visual effect are basically achieved.

关 键 词:OPENGL 雕塑 3DS 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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