检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:俞莹莹[1]
机构地区:[1]浙江工业大学
出 处:《新闻传播》2012年第8期112-112,共1页Journalism Communication
摘 要:人类社会发展至今,物质经济领域发展的余地越来越小,人们对于物质的需求已经不再那么强烈,越来越多的人追求名声,而这种无休无止的争夺造成了注意力资源的短缺。在这场竞争注意力为主的战争中,娱乐化作为一个主要手段来吸引人们昂贵的眼球。本文对注意力、注意力经济以及注意力经济时代娱乐化问题做了简要阐述。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.249