检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张建春[1]
机构地区:[1]浙江工商大学艺术设计学院
出 处:《文艺研究》2012年第9期133-135,共3页Literature & Art Studies
摘 要:当代设计,在很大程度上与其说是设计师个人的创作行为,不如说是设计师与客户之间、设计团队之间、设计团队内部各专家之间为了谋求各自利益的最大化、各自理念与设想的更清晰化完整化,以及设计方案的最优化所进行的博弈过程与行为,进一步说,是各方达成妥协后的成果。
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