检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:夏翼[1]
机构地区:[1]盐城机电高等职业技术学校
出 处:《中小学电教(下)》2012年第9期16-16,共1页Primary and Middle School Educational Technology
摘 要:《全新思维》作者平克指出,未来将属于那些拥有与众不同思维的人。21世纪的教育从信息时代迈进创感时代,如何结合中国的国情,在目前关注"左脑"教育和"信息素养教育"的基础上,加强"右脑"和"创感"教育,让我们的学生成为21世纪的创造者已越来越受到广大教育者的关注。
关 键 词:技术教育 虚拟现实 应用 信息素养教育 信息时代 创造者 右脑
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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