检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:水镜
出 处:《电子竞技》2012年第18期68-69,共2页China Electronic Athletics
摘 要:点灯,是类DOTA竞技游戏的必修课,料敌先机,知彼知己,才能掌握主动。凭经验和感觉做的预判,虽然很重要,但毕竟太过玄乎,不如灯位实在。所以技术流第一讲。就先从点灯的灯位上讲起。至于谁点灯,就要看队伍阵容而定。通常由排位高的GANK负责,但我倾向于每人身上都带一两个灯,以防万一。
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