检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨友峰[1]
机构地区:[1]菏泽学院体育系
出 处:《内蒙古体育科技》2012年第3期99-101,共3页
摘 要:随着羽毛球运动的推广及普及,羽毛球运动成为高校大学生喜爱的运动之一。由于羽毛球运动的特点和高校运动场地的实际情况,羽毛球运动受到一些阻碍,影响了高校羽毛球运动的开展。结合多年的教学经验,根据高校和学生的实际情况,提出一些解决之道。
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