检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邱莹[1]
机构地区:[1]武汉工业学院体育部
出 处:《文体用品与科技》2012年第14期82-83,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:以中国乒乓男队马琳、王皓为研究对象,运用文献、比较、数理统计等方法,分析了直拍快攻打法在技术方面的优势;找出了直拍快攻打法急需解决的问题;探讨了直拍快攻打法今后的发展方向。笔者认为,在经历了器材、规则等大幅度的革新、变动之后,直拍快攻打法仍可生存,并能得到可持续性发展。
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