检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《文艺生活(下旬刊)》2012年第9期238-238,共1页
摘 要:动漫专业的素描基础课训练与其他艺术学科有所不同,不仅需要对物象的表象有一定的认知,还有结合自身的想象力对物象有再创作的能力。这需要对观察方法和表象手法有多方向的培养和训练。可以先从静态物象的观察开始,立体观察法与整体和细节观察相结合,引导学生在练习和创作过程中进行动漫意象表现。
分 类 号:G42[文化科学—课程与教学论]
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