检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江南大学数字媒体学院,江苏无锡214122 [2]江南大学纺织服装学院,江苏无锡214122
出 处:《大众文艺(学术版)》2012年第17期188-189,共2页
基 金:教育部人文社会科学研究规划基金项目<数字媒体时代的动画新艺术形式研究>;批准号:12YJA760085;中央高校基本科研业务费专项资金资助项目;编号:JUSRP211A69;项目负责人:殷俊
摘 要:本文首先对移动媒体的概念及移动媒体动画的普及状况进行论述,进而对我国移动媒体动画形象塑造的现状进行分析,并在此基础上提出了基于移动媒体平台上的中国动画形象塑造的原则与方法。以期为我国相关从业人员基于移动媒体进行动画形象塑造提供一些创作思路及方法。
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