检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《创业天下》2012年第10期38-38,共1页
摘 要:仿真娃娃玩偶 项目简介:缺少兄弟姐妹的孩子难免会觉得孤单,一种依照孩子本人样貌制作的仿真娃娃在独生子女的家庭中无疑会广受欢迎。仿真娃娃玩偶的点子具有以下特点:一是构思独特,能让孩子与仿真的玩偶一同进入孩子的乐园;二是形象逼真可人,可依照孩子本人的外貌特点制作;三是紧跟潮流,每年可推出国际流行潮流的服饰、玩具、饰物用品与孩子共享。它的主要消费对象为1到14岁的儿童。需要解决的主要参考问题:一、仿真娃娃唰禺的制作并不复杂,但寓教于乐很重要。同时要考虑系列消费用品的开发。二、店面选址至关重要。应选择在具有消费能力的生活区周边。三、安全使用时刻要关注,切不可因这方面的原因带来无尽的麻烦。
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