检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蓝辉[1]
机构地区:[1]浙江工商大学艺术设计学院影视动画系,讲师310018
出 处:《当代电影》2012年第11期157-160,共4页Contemporary Cinema
摘 要:我国动画片的发展经历了多年的历史,当前动画影片观赏娱乐性的缺失,广大观众对于国产动画片失去兴趣和关注度,是导致当前其产业一直停滞不前的首要因素。我们要继续发扬和继承往日的经典,认识自身的问题,一步一个脚印,妥善准确看待和分析以往我们的成功经验,从而循序渐进地建立一套适合我国动画产业初期阶段的发展路线,过早地和或过快的发展建设不具自身特色的动画产业链模式,不利于动画产业的健康发展。应谦虚地从多方面各角度继承和发扬我国各种艺术门类之精华,创作出能吸引青少年,观赏价值高寓教于乐的优秀动画影片。让我们的动画产业按照自己的方向,向前迈出坚实的脚步。
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