基于网络的水下平台显控系统研究  

Research on the Web-based Display-Control System of Underwater Platform

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作  者:刘祥[1] 曾志林[1] 徐国华[1] 徐筱龙[1] 

机构地区:[1]华中科技大学船舶与海洋工程学院,武汉430074

出  处:《船海工程》2012年第5期176-180,185,共6页Ship & Ocean Engineering

基  金:国家部委基金资助项目

摘  要:为实时观测水下平台的工作状态,为水面工作人员提供操作依据,建立稳定实时的显控系统。结合TCP/IP通信,建立稳定的通信网络;并利用VC++和OpenGL建立三维实时仿真动画。针对程序时钟和数据传输时钟的不一致而产生的"数据真空"问题,设计一种算法——"中点逼近法"。经过多次船池实验,系统稳定地接收了水下平台的工作数据,很好地解决数据通信同步问题,并成功消除了"数据真空"现象。To observe the active status of a new underwater platform which works in deep sea,the web-based display-control system was researched to establish the stable TCP/IP correspondence network,and make the real-time 3D simulation with VC++ and OpenGL.In order to solve the "data vacuum" phenomenon due to the inconsistency between the procedural clock and the data-transmission clock,the algorithm of "mid-point-approximation" was introduced to estimate the data at the procedural clock.The research indicated that the system is able to successfully solve data communication's synchronization and the "data vacuum" phenomenon.

关 键 词:显控系统 多线程 三维仿真 中点逼近 数据真空 

分 类 号:TP391.1[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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