基于3DSMAX的虚拟样板房模型设计  

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作  者:诸葛彬彬[1] 罗永红[1] 

机构地区:[1]义乌工商职业技术学院,浙江义乌322000

出  处:《新一代(理论版)》2012年第4期250-251,共2页The New Generation

基  金:本文系2011年度浙江省大学生科技创新活动计划(新苗人才计划)项目.

摘  要:研究采用3DSMAX建立虚拟样板房场景模型,介绍了室内场景设计原则,模型材质、贴图应用,场景灯光设置及模型优化的4种方法。场景的渲染和烘焙效果直接影响了后期漫游交互的设计。

关 键 词:贴图 渲染 烘焙 模型优化 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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二级引证文献:

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同被引文献:

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相关期刊文献:

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