三维引擎软件体系结构模型  被引量:1

3D engine software architecture model

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作  者:吴拥民[1] 

机构地区:[1]闽江学院计算机科学系,福建福州350121

出  处:《闽江学院学报》2012年第5期100-105,共6页Journal of Minjiang University

基  金:福建省教育厅科技项目(JK2009033)

摘  要:根据非形式化方法,构造了三维引擎的软件体系结构模型。3D引擎模型由物理视图、进程视图、开发视图和逻辑视图组成,重点描述了逻辑视图中的3个层次:引擎层、系统层与游戏层,最后对模型的应用作了阐述。Based on non-formal modeling 3D engine software architecture model.3D engine model is composed of physical view,process view,development view and logical view.Focus on describing logical view,which include EngineLayer,SystemLayer,GameplayLayer.Finally,the application of model is described.

关 键 词:大规模多人在线游戏 三维引擎 软件体系结构 非形式化构造 “4+1”视图模型 

分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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相关期刊文献:

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