检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江省消防总队,浙江杭州310014 [2]浙江工业大学,浙江杭州310024
出 处:《消防科学与技术》2012年第11期1139-1142,共4页Fire Science and Technology
基 金:浙江省自然科学基金(Y1110882);高等学校博士学科点专项科研基金(20113317110001)
摘 要:目前人群疏散的行为动画应用较少,根本原因在于需要设置大量参数,从而需要大量的手工交互。针对此问题,提出了一种速度场驱动的人群宏观行为表示方法。方法包括人群运动实验、典型速度场提取、交互式人群速度场设计和人群行为动画合成等4个步骤。以该算法为核心开发了三维虚拟人群仿真系统,实验结果表明该方法交互工作量小,仿真结果逼真,具有广泛的应用面。Synthesizing a realistic animation of crowd behavior in a virtual environment often requires executing cumbersome manual interaction and setting a large number of empirical pa- rameters. Aimed at this tedious problem, this paper presems the macroscopic behavior of crowd representation based on a ve- locity field-driven method, which contests four steps: capturing video in real scene, typical pedestrian velocity field extraction, interactive design for velocity field crowd, and real-time anima tion synthesis on crowd behavior. 3D evacuation simulation re- sults showed that the method with little interactive workload can afford realistic simulations and has wide range of application surface.
分 类 号:X913.4[环境科学与工程—安全科学] TU972[建筑科学—建筑设计及理论]
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