检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]天津体育学院研究生部,天津300381 [2]河北师范大学体育学院,河北石家庄050024
出 处:《课外阅读(中下)》2012年第21期289-289,共1页
摘 要:在中学体育课的教学过程中,结合中学生的特点合理运用体育游戏于教学中,可以活跃体育课堂气氛,激发学生学习动机,有助于丰富体育教学效果,本文分析了体育游戏在中学体育课中的特点与作用,阐述了体育游戏在中学体育教学中的运用及注意事项,使其能为中学体育教师在运用体育游戏进行教学的过程中提供了借鉴。
关 键 词:体育游戏中学体育教学运用
分 类 号:G40-012[文化科学—教育学原理]
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