检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴瑞林
出 处:《国内高等教育教学研究动态》2012年第19期11-11,共1页Higher Education Research Trends of China
摘 要:一、创新与创新的影响因素什么是创新,创新思维如何产生,哪些因素影响创造力和创新过程等问题,都是心理学领域的重要研究课题。
关 键 词:创新人才培养 心理学 高校 创新思维 创新过程 因素影响 创造力
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
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