检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐佳琳[1] 柴志明[1] 胡芸[1] 苗笑雨[1]
机构地区:[1]浙江传媒学院
出 处:《电影评介》2012年第22期23-26,共4页Movie Review
基 金:2010年国家广电总局社科研究项目"网络影视评论发展对策研究"(GD10092)的成果之一
摘 要:网络影视评论的生产和消费已经成为大学生介入网络文化和影视文化的重要途径。对这一文化行为的深入了解无疑有助于对网络影视评论传播效应的认识。基于对六百多名本科生课堂问卷调查的数据分析结果为:高频率的网络电影电视剧观看是激发网络影视评论发展的充分条件;网络成为大学生最主要的影视信息和影视舆论受传渠道,这是网络影视评论兴盛不衰的必要条件。此外调查还对大学生网络影视评论的接触频率、时间、方式及原因等细节问题进行研究。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117