检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]安徽工业大学工商学院
出 处:《中国科教创新导刊》2012年第35期7-7,共1页CHINA EDUCATION INNOVATION HERALD
基 金:安徽工业大学工商学院教改课题(201103)资助项目
摘 要:本文根据面向对象蝙程技术这门课程的特点,再结合独立学院学生的能力,提出“任务驱动”的教学方法,通过具体的案例未激发学生的主动性与积极性,以切实提高三本学生的动手能力。通过两个学期的改革探索,证明了该方法确实能帮助学生更加深入的理解理论知识,提高分析和解决问题的能力。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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