检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:达米安.希尔斯
机构地区:[1]澳大利亚悉尼科技大学工程与信息技术学院创造力和认知工作室
出 处:《装饰》2012年第12期27-28,共2页
摘 要:我今天主要跟大家探讨一下界面设计的多媒体模型及其叙述性构建。我们作品的交互界面在不同的模式下进行叙述性的构建。它是一个触摸界面,不同的参与者可以在上面同时参与。他们可以共著一本书,里面有一些关键词的词条,不同的观点交融碰撞,形成了一个叙述性的构建。比如一些艺术性的内容,可以把它放在环形中间,作为核心内容。围绕该主题的还有一些其他的内容。各种内容离核心话题的远近,排成序列。当然我们还可以对它的次序重新调整。同时,各种内容还可以进行自我重组,从而组成一个符合逻辑的叙述性结构。
关 键 词:多通道用户界面 知识 创意 界面设计 交互界面 体模型 参与者 关键词
分 类 号:TP11[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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