检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国科学院沈阳自动化研究所工业信息学实验室,辽宁沈阳110016 [2]中国科学院研究生院,北京100049
出 处:《计算机工程与设计》2013年第1期318-322,共5页Computer Engineering and Design
基 金:国家自然科学基金项目(61174164、61003208、61105067)
摘 要:为了缓解目前电子商城在形象化和交互性方面的不足,以及满足消费者的良好购物体验与购物需求,设计并实现了虚拟现实引擎作为三维动态交互立体商城开发平台的核心构件。着重解析了引擎实现过程中的3ds模型导入、基于复合层次树的场景管理、AABB(axis-aligned bounding box)和Capsule(胶囊体)相结合的碰撞检测和实时渲染等关键技术。实验结果表明,这些技术在虚拟现实引擎中具有一定的通用性,显著地提高了引擎的执行效率和实用性。To alleviate the shortcomings of current E-Commerce in visualization and interactivity, and for the purpose of meeting the good shopping experiences and shopping needs for consumers, the virtual reality engine as a core component of the three-dimensional dy- namic interaction mall is designed and implemented. Several key techniques in the development of the virtual reality engine, including im- porting 3ds models, scene management based on complex hierarchical tree, collision detection of the combination of AABB (Axis-aligned bounding box) and Capsule, real-time rendering and so on, axe discussed in depth. The results show that these techniques can be widely used in virtual reality engines, and can enhance their execution efficiency and practicality significantly.
关 键 词:虚拟现实引擎 模型导入 场景管理 碰撞检测 实时渲染
分 类 号:TP311.5[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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