检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡玉文[1]
机构地区:[1]山东省曹县一中,274400
出 处:《物理通报》2000年第2期26-26,共1页Physics Bulletin
摘 要:物点发出的光线从一种介质进入另一种介质,折射光线并不都交于一点,因此从不同位置观看,像的位置不同.垂直界面观看时,像的位置到界面的距离称为视深,不同形状的界面对视深有一定影响.下面以分界面为平面和球面两种常见情况探讨视深与界面的关系.1 界面为平面 [例1] 厚度为d=1.2cm的平行玻璃板,置于空气中,后表面镀银.一个点光源放在与平行板玻璃前表面相距L=1.5 cm处,光线在板的后表面上反射,在前表面折射.当垂直表面观察时,求像到光源的距离(玻璃的折射率为n=1.5)
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