检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许千艳[1]
机构地区:[1]广州涉外经济职业技术学院,广东广州510520
出 处:《科技创新与应用》2013年第4期268-268,共1页Technology Innovation and Application
摘 要:正确认识以及全面理解动漫设计以及制作在高等院校的教学特点和目标,有利于将其和实践结合起来。在动漫设计与制作专业的人才培养过程中,应该对专业实训实践教学进行思考。本文主要是阐述了我国实践教学过程中存在的不足,以及如何进行动漫设计与制作的实训实践。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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