检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:严丽清
机构地区:[1]智慧1+1
出 处:《人生十六七(家教指南)》2013年第1期33-34,共2页
摘 要:楠楠这个班是从其他老师手上接过来的,花了很长的时间才和孩子们热络起来的。楠楠是一个能力比较好的孩子,所以玩卡片游戏的时候速度会比其他孩子来得快一些。上一节课楠楠玩好照相记忆后,我照例让楠楠在卡片后面画自己喜欢的,然后去帮助其他的小朋友。当我个体辅导过后,发现楠楠并没有在卡片后面画画,而是画在了小桌子上了,不仅画在自己的桌子上,还画到了后面小朋友的桌面上了。我先让小朋友们把自己的小卡片收起来,总结了这个游戏之后,我和楠楠说:“我相信楠楠是个负责任的小男子汉,会为自己做的事情承担后果的。
关 键 词:小朋友 个体辅导 卡片 孩子 男子汉 负责任 游戏 老师
分 类 号:G611[文化科学—学前教育学]
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