基于ActionScript3.0的坦克大战游戏的设计  

The Design of Battle City Game Based on the ActionScript3.0

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作  者:李爱涛[1] 孙桂萍[1] 唐艳娜[1] 

机构地区:[1]青岛农业大学理学与信息科学学院,青岛266109

出  处:《价值工程》2012年第25期200-202,共3页Value Engineering

摘  要:《坦克大战》是一款非常经典的红白机游戏,给作者的孩童时代带来了快乐。本着重温经典的初衷,利用完全面向对象的FLASH脚本语言ActionScript3.0制作了本款游戏。本文主要介绍了游戏流程、设计过程以及在设计过程中遇到的困难和解决措施。The Battle City was a familiar Family Computer game in our childhood and gave us a lot of joy.To revisit the sweet memory,the game was designed used the FLASH's script language-ActionScript 3.0.This paper introduces how to play the game,how to design the game and how to resolve the difficult which encountered in the design process.

关 键 词:ACTIONSCRIPT3 0 坦克大战 面向对象 游戏 

分 类 号:TP311.1[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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