检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江大学宁波理工学院
出 处:《宁波通讯》2013年第3期54-55,共2页
摘 要:随着个性消费和数字消费的日益盛行,包括动漫、游戏、创意设计等行业在内的新兴文化产业,在宁波整个文化产业增加值中的占比逐年上升,从2006年的10.2%,增长到2010年的17.9%。其中,以动漫游戏、影视娱乐、创意设计为主体的多媒体数字内容产业,构成了宁波文化产业新兴业态的重要内容。
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