检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《福建电脑》2013年第1期94-95,54,共3页Journal of Fujian Computer
摘 要:发明问题解决理论,是研究了世界范围250多万项专利,花费1500人年的基础上发展出来的一系列工具方法和策略。可以帮助人们高效地进行创造活动。该研究最初只专注于专利,后来在科学领域得到发展,近来逐步发展到艺术、商业、社会科学以及政治等各个领域。本文主要是介绍这种发明原理,并讨论这一理论如何应用到软件开发领域。
分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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