古墓丽影  

Tomb Raider

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作  者:坏香橙[1] 

机构地区:[1]晶合实验室

出  处:《大众软件》2013年第5期102-102,共1页

摘  要:德雷克船长靠边闪,冒险王劳拉要归来!作为2013年第一季度最吸引人的游戏大作之一,《古墓丽影》的正式登场无疑是一件足以载入年鉴的大事。毕竟,在这个昔日的金字招牌系列被透支的商业化策略毁掉品牌价值之后,经过《劳拉与光之守护者》这种异军突起的另类小品之作造势引导之后,重归3D动作冒险游戏舞台的《古墓丽影》终于在2011年向我们展露出了大作游戏的真容。经过漫长的等待,如今,这部凝聚了太多人期望的重磅大作终于要宣告上市了。

关 键 词:《古墓丽影》 动作冒险游戏 品牌价值 商业化 招牌 重磅 

分 类 号:TS952.83[轻工技术与工程]

 

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