检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何志钧[1,2,3] 孙恒存[4]
机构地区:[1]中国社会科学院文学研究所 [2]鲁东大学文学院 [3]鲁东大学地域文化资源开发与文化产业发展研究中心 [4]四川大学文学与新闻学院
出 处:《中州学刊》2013年第2期160-163,共4页Academic Journal of Zhongzhou
基 金:2010年度国家社会科学基金项目<当代数字媒介场中的文学生产方式变革研究>(10CZW011);2010年教育部人文社会科学研究规划基金项目<文本诗学>(10YJA751015)
摘 要:伴随着媒介转型,数字媒介语境中文艺消费的全媒体格局已初步形成。一般文艺消费模型可概括为"客体——(媒介化,生产)——媒介——(解媒介,消费)——主体",而文艺消费的全媒体格局则可用公式表示为:数字——数字——数字。媒体融合的全媒体格局会促使文艺消费的形态趋于一体化,中介融合的全媒体格局会促进文艺消费的中介趋向数字化,全媒体的渠道融合会促使文艺消费主体的感官联通化,全媒体的体式融合会促使文艺消费客体的文类混沌化。文艺消费的全媒体格局还处在初期塑造阶段,但它昭显了全新的消费理念,显示了文艺消费的新方式和新趋势。
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