检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉理工大学机电工程学院,湖北武汉430070
出 处:《应用科技》2013年第1期57-60,共4页Applied Science and Technology
基 金:中央高校基本科研业务费专项资金资助项目(133204001)
摘 要:根据人体肢体运动的特点,提出了一种肢体运动与电脑游戏的接口方法.在对游戏接口通信与控制原理进行分析的基础上,设计了支持USB通信协议的接口电路硬件,开发了其控制程序.将所开发的接口应用于某采用加速度传感器的坐垫式游戏控制器中,通过实例应用与测试,验证了该接口方法的可行性与正确性.According to the motion characteristics of human body, an interface method for controlling computer game through body movement is presented in this paper. Based on analysis of the principle for game interface communication and control principle, an interface circuit that supports USB protocol was designed, as well as the corresponding control program. The developed interface program was applied in a cushion type game controller which adopts acceleration transducers for field testing. The results have verified the feasibility and validity of the interface method.
关 键 词:肢体运动 电脑游戏 游戏控制器 USB协议 单片机 接口方法
分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.69