检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李玺[1]
机构地区:[1]长沙学院
出 处:《文学教育》2013年第4期69-71,共3页Literature Education
基 金:2011年度长沙学院科研项目<托妮.莫里森小说<宠儿>中的叙事艺术>(编号:CDJJ-11020108)阶段性成果之一
摘 要:本文运用加布里尔·佐伦空间叙事理论,从地志空间、时空体空间和文本空间的三个方面分析《宠儿》中的空间叙事艺术,指出莫里森采用了支离破碎的时间片段,打破传统的线性时序,视角的不断切换来刻画人物、表达主题以深化、增强作品的艺术感染力。
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