检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘益民
机构地区:[1]扬州市宝应县中学
出 处:《物理教学》2013年第4期79-81,共3页Physics Teaching
摘 要:抛体运动是体育运动中常见运动形式之一,但在实际运动以及运动规则等影响下,当建立高中物理所学的理想抛体运动模型时常常会出现有争议的问题。本文试从跳高、排球、篮球三个教学问题出发,探讨质点概念、平抛空间化问题、篮球违例现象,以引发对抛体运动的思考与再认识。
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