检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]陕西师范大学新闻传播学院知识媒体研究所,陕西西安710062 [2]西华师范大学实验中心,四川南充637009
出 处:《中国教育信息化(基础教育)》2012年第10期21-24,共4页China Education Info
摘 要:在综合分析商业游戏难度调节因素及其调节机制、调节方式的基础上,结合教育游戏的特征论述了教育游戏有两个难度调节维度,四种调节策略和两种调节方式。
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