检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]东北农业大学电气与信息学院,黑龙江哈尔滨150030
出 处:《科教文汇》2013年第7期67-67,69,共2页Journal of Science and Education
基 金:教育部大学计算机课程改革项目:农林院校创新性人才计算思维能力培养方案与教学资源建设;黑龙江省教育厅规划课题:"高等农业院校建立学生计算思维能力培养体系的研究";研究项目编号:GBC1211016
摘 要:讨论了在大学计算机基础类教学中引入计算思维的重要性,提出了在教学中培养计算思维意识、能力的改革设想,并在教学方法的改进方面进行了探讨,涉及以"轻游戏"的方式帮助学生学习程序设计知识和简化考试形式等具体方式,以期对高校计算机基础类课程改革有所裨益。This paper discussed the importance of introduction of computational thinking in college computer basic class teaching, reform in teaching computational thinking consciousness, ability, and improvements in teaching methods are discussed, involving "light game" way to help students learn programming knowledge, and streamline the examination form specific way. In order to benefit the college basic computer class curriculum reform.
分 类 号:G423.07[文化科学—课程与教学论]
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